Главная > Разное > Кривые и поверхности на экране компьютера
<< Предыдущий параграф
Следующий параграф >>
<< Предыдущий параграф Следующий параграф >>
Макеты страниц

4.3.6. Программная реализация

Описанный алгоритм реализован в виде функции на языке С. Обращение к ней имеет следующий вид:

(см. скан)

Приведем полностью текст этой программы.

(см. скан)

(см. скан)

Приведем пример использования функции для построения сплайн-поверхности.

(см. скан)

(см. скан)

Текст программы находится в файле в поддиректории SURFACES на дискете, которую можно приобрести в издательстве "Диалог-МИФИ". Подробную информацию об именах файлов из этой директории и их содержании можно найти в файле из директории SPLINES этой дискеты и в приложении В нашей книги.

<< Предыдущий параграф Следующий параграф >>
Оглавление